Actualités

WildStar Wednesday: State of the game

Written by Loic "Atreid" Claveau on October 17, 2012

Dernières nouvelles de Jeremy Gaffney, producteur exécutif de WildStar :

C'est la fête sur Nexus depuis quelques jours. Et comme notre dernier état des lieux remonte à un bout de temps, voici un rapide aperçu de ce qui se passe dans le jeu en ce moment, à savoir des choses des plus intéressantes.

Le secret de la création de MMO est double :

  1. Il faut avant tout créer des tonnes et des tonnes de contenu. De nos jours, un jeu classique offre peut-être 10-20 heures de contenu, alors qu'un MMO a besoin d'infiniment plus que ça pour entretenir l'intérêt de ses joueurs.
  2. Mais les développeurs doivent faire encore plus : ils doivent rester flexibles. En effet, il ne suffit pas de produire du contenu, il faut aussi attirer des joueurs, voir ce qu'ils aiment ou détestent et constamment améliorer le jeu en les écoutant et en implémentant les changements nécessaires.

Les derniers mois passés dans notre base secrète cachée sous un volcan constituent un bon exemple de ce processus :

  • Notre équipe Contenu s'est concentrée sur la création de nombreuses zones délirantes et de nouvelles façons de progresser. Celles que nous vous avons déjà montrées, le Septentrion sauvage, Algoroc et Galeras, ne sont que les zones de départ et, bien que nous continuions à y travailler, nous avançons maintenant sur le contenu de niveau intermédiaire. Nous avons d'ailleurs récemment concentré une partie de notre attention sur le Dominion. Je sais que nous ne vous avons pas beaucoup parlé de cette faction jusqu'à maintenant, mais je peux vous dire qu'elle est très différente des Exilés... Quand est-ce que vous en saurez plus ? Pas tout de suite, mais bientôt™.
  • Plusieurs donjons sont terminés et presque prêts à être évalués par nos testeurs du groupe "Amis & Famille". Et bien sûr, nous travaillons aussi d'arrache-pied sur de nombreux autres donjons qui vous accompagneront jusqu'au contenu de haut niveau.
  • Les raids ont été conçus et préparés à la sauce WildStar pour les rendre uniques et faire qu'ils soient plus qu'une simple expérience de combat : nous avons ainsi pu voir que la visée libre, les mouvements et les réactions en combat fonctionnent plutôt bien à grande échelle.
  • Des batailles PvP à plus de 20 contre 20 ont éclaté au cours des sessions de jeu entre l'équipe Combat et le reste du studio. Les affrontements ont été assez frénétiques, mais les participants semblent avoir vraiment apprécié certains des systèmes de PvP dont nous n'avons pas encore parlé et que nous sommes en train de peaufiner... Nous vous en dirons plus à l'occasion.
  • Quant à notre équipe Économie, elle a conçu les prototypes de plusieurs systèmes très novateurs pour l'artisanat. Je ne vais pas vous gâcher la surprise aujourd'hui, mais vous pouvez vous attendre à un petit topo dans un futur proche sur toutes les idées envisagées.
  • Nous faisons régulièrement venir au bureau des débutants complets où, après les avoir fait signer un accord de confidentialité avec leur propre sang, nous les faisons jouer dans notre laboratoire de tests. Leurs sessions sont diffusées dans nos salles de réunion pour que nous puissions manger de la pizza tout en regardant comment l'interface et les différents systèmes sont utilisés et, surtout, voir quand ils ont besoin d'être modifiés. Nos équipes questionnent ensuite les joueurs afin de découvrir quels aspects du jeu fonctionnent bien et quels autres doivent être réévalués. S'ils sont intéressés, ces débutants rejoignent alors notre groupe de testeurs "Amis & Famille" (personne n'a refusé jusqu'à maintenant, c'est probablement bon signe). Ce groupe est en croissance constante, mais nous savons bien qu'un jour ou l'autre, nous arriverons à court d'amis et de parents. Il nous faudra alors passer en beta-test ouvert. N'oubliez donc pas de postuler !

Et la suite ? Je l'ai déjà dit et je vais le répéter : le processus de retour d'information est un élément vital du développement de WildStar. Sans nos fans, nous n'arriverons à rien. Voilà pourquoi nous nous appuyons fortement sur nos testeurs "Amis & Famille" et pourquoi nous voulons continuer à VOUS impliquer. Et comme nous comptons dévoiler beaucoup de nouvelles informations sous peu, nous allons avoir besoin de VOS retours lors des discussions en direct ou des rencontres avec les développeurs.

Alors, continuez à suivre notre actualité ! Rejoignez-nous sur Twitter et Facebook, visitez nos forums et venez discuter avec nous sur IRC !

Rénovation résidentielle : du 8 au 15 décembre

Par Team WildStar le 08 Décembre 2017

C'est l'heure du show ! Sara Conavius est en ville pour vous aider à rénover vos foyers dans le meilleur holoprogramme jamais diffusé !

La bonne fortune d'Arcterra de Madame Fay est de retour !

Par Team WildStar le 01 Décembre 2017

Elle a déniché de nombreux trésors provenant d'Arcterra qu'elle a ensuite placés dans de petits orbes dorés.

Les offres du Black Friday sont en ligne !

Par Team WildStar le 24 Novembre 2017

Ce ne sont pas ces promotions que vous recherchez. Celles-ci sont encore mieux !