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WildStar Wednesday : Présentation de Deradune

Written by Loic "Atreid" Claveau on March 13, 2013

Revendiquée par le Dominion, Deradune est une contrée hostile aux indigènes récalcitrants et à la faune aussi agressive qu'étrange. Avec ses savanes à perte de vue, ses pics effilés et ses curieux arbres flottants, Deradune est d'une beauté létale, un véritable eldorado pour tout aventurier en quête de frissons et de nouveaux défis sur Nexus.

Attirés par ses paysages sauvages et son gibier récalcitrant, les féroces Drakens du clan du Sang ardent ont établi un village sur la côte est de Deradune. Pour mettre ses congénères à l'épreuve, le chef de clan Makaza, vétéran d'innombrables guerres, a déclaré ouverte la Grande chasse, antique tradition qui atteint son apogée lors d'un rituel primal appelé Festin du sang. Tous ceux qui souhaitent prouver leur bravoure au clan peuvent y participer et des aventuriers sont venus des quatre coins de Nexus pour affronter certaines des plus redoutables créatures de la galaxie.

Et pour que le défi soit à la hauteur de ses plus féroces guerriers, Makaza a fait venir les créatures les plus extraordinaires et les plus effroyables de Nexus, dont la terrible monstruosité cybernétique connue sous le nom de Metal Maw. Sinistre produit de la technologie eldane, Metal Maw est actuellement en cage, mais nul doute que ce terrible adversaire n'y restera pas longtemps.


Au nord du village du Sang ardent, le terrain se fait plus accidenté et montagneux. Les falaises qui surplombent la savane abritent la horde Serresang des Falkrins, une race de barbares ailés endémiques de la planète Nexus. Occupant Deradune depuis des milliers d'années, les combattants falkrins ont pris le sentier de la guerre suite à l'invasion du Dominion. La stabilité de la région ne tient qu'à un fil et un conflit ouvert se profile à l'horizon.

Au sud de Deradune se trouve un puits de goudron bouillonnant entouré des gigantesques squelettes de créatures depuis longtemps disparues. À en croire la rumeur, un ancien laboratoire eldan se trouverait à proximité, ce qui ne cesse d'attirer scientifiques curieux et explorateurs téméraires. Les abords du puits revêtent également un caractère sacré pour le clan du Sang ardent, qui y enterre les guerriers drakens tombés au combat. En général, le cimetière est des plus calmes, mais récemment, des gardes ont affirmé y avoir aperçu d'étranges silhouettes se déplaçant la nuit entre les tombes et murmurant d'étranges incantations...

ALLIÉS


Chef de clan Makaza : Makaza est le chef du clan du Sang ardent. Vétéran décoré des légions du Dominion, il mène désormais son peuple face aux dangers de Deradune. Féru des traditions de son monde natal, il a récemment déclaré l'ouverture de la Grande chasse, ordonnant à ses chasseresses les plus expérimentées de récompenser les combattants ayant fait preuve de talent et de courage.


Chasseresse Kezzia : Kezzia est la meilleure chasseresse du clan du Sang ardent. Ayant récemment ouvert la Grande chasse, le chef de clan Makaza lui a ordonné de s'assurer que tous les participants sont dignes d'y prendre part. Guerrière sans peur, Kezzia est passionnée par la chasse et se bat souvent aux côtés de ceux qui ont relevé le défi de l'antique rituel draken.


Agent Lex :  Membre du Service impérial de renseignements (SIR), l'agent Lex a été envoyé à Deradune pour y débusquer traîtres et espions. Réputé pour sa redoutable efficacité, Lex a été conçu par l'Axe central du SIR pour lui rapporter toute activité sur le terrain. Ayant récemment capturé un espion exilé dans la savane, Lex est à la recherche de toute information lui permettant d'en apprendre davantage sur les faits et gestes de l'espion et de ses acolytes.

ENNEMIS


Falkrins : Les Falkrins forment une race d'humanoïdes ailés féroces qui habitent les montagnes et falaises de Nexus. Primitifs, fiers et peu sophistiqués, les Falkrins protègent farouchement leur territoire et attaquent quiconque s'aventure un peu trop près de leurs perchoirs. Leur origine reste mystérieuse, mais ils semblent originaires de Nexus.


Moodies : Les Moodies forment une race d'êtres primitifs, mais doués de conscience, originaires de Nexus. Ils se consacrent presque exclusivement à la création et au port de grands masques décoratifs qui semblent symboliser différentes émotions. Les chamans moodies maîtrisent une forme de nécromancie aussi fruste qu'efficace, considérée comme blasphématoire envers le Pacte de sang, le rite fondateur sacré de la religion draken.


Metal Maw : La créature connue sous le nom de Metal Maw est un puissant monstre cybernétique, né de la fusion de l'ingénierie biologique et de la technologie d'augmentation eldane. Capturé par les chasseurs du Dominion, le monstre a été amené à Deradune afin de devenir le défi ultime de la Grande chasse.

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