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WildStar Wednesday: Metal Maw - La "Naissance"

Written by Loic "Atreid" Claveau on March 07, 2012

Rebonjour !

Comme promis dans notre dernier article, nous allons vous montrer Metal Maw en action ! Nous appelons cette séquence une "animation de naissance", car elle est jouée au moment où la créature apparaît dans le jeu. La plupart des créatures et objets ont des animations de naissance plutôt rapides et simples ; mais Metal Maw étant un boss, nous voulons que son entrée en scène soit vraiment différente et théâtrale.

Petite remarque qui aura bien plus d'importance une fois que les effets auront été ajoutés : lorsque nos fans ont créé Metal Maw, ils ont doté ses bras de propulseurs. L'équipe des effets ajoutera donc les effets correspondants à l'animation de naissance pour que notre boss apparaisse en volant. Mais cela fera l'objet d'un futur article sur Metal Maw.

Etape 1 : découpage des poses

Comme je l'ai déjà indiqué, Metal Maw va surgir d'un grand trou dans le sol, puis atterrir et se préparer à combattre. J'ai donc défini différentes poses afin de mieux définir ses déplacements et la vitesse à laquelle il bouge.

Etape 2 : finition continue

Comme il s'agit plus d'une entrée en scène que d'une boucle d'animation, l'étape de séquence animée reste, somme toute, assez limitée. Pour passer du découpage à la finition, il faut combler les vides entre les poses, affiner le rythme et l'action, travailler les transferts de poids et, surtout, peaufiner l'animation jusqu'à ce qu'elle soit satisfaisante.

Comme vous pouvez le constater, nous avons introduit des changements pendant la phase de finition. J'ai décidé que le canon serait rétracté au départ, afin que son déploiement fasse partie du caractère intimidant de la créature. Les poses à la fin de l'animation ont également changé et les mouvements de la queue sont plus rapides.

Enfin, j'ai ajouté un effet temporaire aux propulseurs des bras et modifié la caméra pour qu'elle soit un peu plus près de la créature.

Metal Maw a encore plusieurs étapes à franchir avant d'en avoir terminé, mais vos commentaires et réactions nous intéressent ! N'oubliez pas de consulter notre pour en lire davantage sur les progrès de Metal Maw.

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