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Présentation d'une joueuse : Kaeret

Written by Team WildStar on December 19, 2016

Voici venu ce moment tant attendu de l'année où nous flânons tous le cœur léger au milieu des décorations de la fête hivernale, où les tamarous rôtissent allègrement en plein air et où Papa Phinéas tape joyeusement dans notre portefeuille ! Pour coller à l'ambiance de la saison, notre épisode d'aujourd'hui ne sera pas consacré aux guildes mais à une joueuse, Kaeret, célèbre experte en décor de la communauté de WildStar qui propose des diffusions régulières sur sa chaîne Twitch et défie les autres joueurs à repousser les limites de la création de décors personnalisés. Ce mois-ci, nous l'avons chargée d'offrir des codes pour des lots de décors uniques. Mais avant de parler cadeaux et dinde rôtie, nous sommes allés lui poser quelques questions sur ses innombrables expériences dans WildStar.

Présentation d'une joueuse : Kaeret

Parle-nous de tes premières expériences dans WildStar et de ce qui t'a attirée dans cet univers déjanté.

C'est par mon fils que j'ai entendu parler de WildStar : il avait vu les premières vidéos DevSpeak. À l'époque, ça faisait déjà une petite dizaine d'années que je jouais à des jeux du genre, c'est dire si j'étais prête à en essayer un nouveau ! Ce qui m'avait frappée, c'était l'ambiance graphique du jeu et le ton des vidéos. Mon fils a fini par passer à autre chose mais moi, je continuais à suivre WildStar de loin, et j'ai eu la chance d'obtenir une clé pour la bêta. Quand j'ai fini par atteindre le niveau 14 et découvrir l'hébergement, le jeu m'avait littéralement scotchée. J'ai pris un abonnement dès que j'ai pu et depuis, je n'ai plus jamais arrêté de jouer. Sur ma lancée, je me suis motivée pour apprendre à monter des vidéos. À la base, c'était pour garder une trace des projets de déco sur lesquels je travaillais et, par la suite, je me suis jetée dans le grand bain le 6 mai 2015, avec ma toute première diffusion.

Qu'est-ce qui t'a poussée à t'intéresser de près à la déco et à la personnalisation de parcelle ?

Dans la plupart des jeux auxquels je joue, je finis toujours par faire des quêtes en solo : soit je monte des niveaux avec un nouveau personnage, soit j'accomplis des quêtes quotidiennes avec un personnage déjà au niveau max. Avant, peu importait que je fasse partie d'une guilde ou non, de toute façon, les heures où je jouais étaient tellement irrégulières que je me retrouvais souvent à jouer seule. Quand j'étais plus jeune, je participais à des raids, mais ces temps-ci, je n'ai pas le courage de me lancer dans ce style de jeu nerveux et intense. C'est dans WildStar que j'ai découvert le premier système d'hébergement. Et comme, dans la vraie vie, je touche un peu à l'art (peinture/dessin, etc.), il était parfaitement naturel que je me tourne vers ces fonctionnalités créatives du jeu. Même pendant la bêta, je passais le plus clair de mon temps à bricoler des éléments de décor alors en ce qui me concerne, ça n'a jamais été un effort de m'intéresser à la déco, ça m'a paru comme une évidence du genre « c'est comme ça et pas autrement ». Bien que la plupart du temps, je sois techniquement une joueuse solo, j'ai plus d'interactions sociales (chat dans le jeu, réseaux sociaux, etc.) dans ce jeu que dans les autres auxquels j'ai joué et je pense que c'est uniquement grâce au système d'hébergement et à la communauté incroyable qu'il a engendrée.

tableau d'une cascade.

Voilà un petit moment que tu organises tous les mois les « défis de déco personnalisée » (CBCD) et que tu as étendu cette activité de guilde à la communauté tout entière, à notre plus grand émerveillement ! Comment cette activité s'est-elle développée dans ta guilde et qu'est-ce qui te motive à continuer de défier les autres joueurs tous les mois ?

En fait, croyez-le ou non, ça a démarré dès la bêta, avec une guilde bêta que j'avais rejointe dès le début. Plus tard, quand le jeu est sorti et que j'ai rejoint une guilde officielle, ces défis faisaient partie des nombreuses activités de guilde que j'organisais. Le CBDC avait pour but non seulement de faire découvrir la création de déco aux joueurs, mais aussi de les inciter à penser hors des sentiers battus. En gros, de voir autre chose qu'une assiette lorsqu'ils regardent une assiette. Mon but n'était pas d'en faire un concours, plutôt une expérience amusante et conviviale. Malheureusement, les guildes, ça va, ça vient, mais ma passion pour la déco ne m'a jamais quittée, c'est pourquoi j'ai remis les défis au goût du jour dans ma diffusion d'avril 2016 et, par chance, l'idée a reçu un accueil chaleureux de la communauté. Le thème change tous les mois, il y a parfois des règles spécifiques, mais les défis ont toujours lieu dans un esprit de convivialité et d'ouverture à tous les joueurs, quelle que soit l'opinion qu'ils ont de leur talent ou de leur créativité.

C'est toujours un immense plaisir que de pouvoir lancer un défi avec des contraintes spécifiques et de découvrir ce que les joueurs sont capables de trouver, je suis chaque fois émerveillée. Certains défis nous obligent à sortir de notre zone de confort, ce qui nous donne la possibilité d'apprendre et d'expérimenter. Pour moi, c'est la volonté des joueurs de toujours repousser les limites qui me donne envie de continuer de les mettre au défi, et moi avec eux !

projet créé pour le CBDC de juin 2016 sur le thème de la nourriture.

Parle-nous du CBDC de décembre et des cadeaux à la clé. Quel défi nous réserves-tu et comment doit-on s'y prendre pour espérer gagner quelques cadeaux ?

Le défi de décembre se devait d'être en lien avec l'hiver, alors je cherchais un thème qui suivrait ce critère tout en stimulant la créativité des joueurs. Comme je sais qu'il y a beaucoup de joueurs qui adorent collectionner les montures et qui parlent souvent de la monture de leurs rêves, j'ai voulu que le thème comporte aussi cet élément-là. Voilà comment le défi Montures d'hiver est né ! Les participants doivent créer leurs propres montures sur le thème de l'hiver : ça peut aller du traîneau à la motoneige en passant par les ours polaires avec une selle et autres dragons des neiges.

Jusqu'à présent, ces défis ne comptaient que pour du beurre : il n'y a aucune évaluation, aucune note et aucun prix à gagner. Cela dit, j'avais envie de proposer une petite récompense à gagner ce mois-ci aux participants (c'est la saison des cadeaux, non ?) en leur permettant de remporter quelques objets du jeu. J'ai pu concrétiser cette envie grâce à Peregyn, Conguero et toute l'équipe de Carbine Studios : j'ai plusieurs codes de lots de décors exclusifs « Doux foyer » à offrir à une poignée de chanceux ce mois-ci. En deux mots : si vous participez au défi Montures d'hiver de décembre, votre nom sera inscrit à un tirage au sort qui aura lieu lors de la diffusion du CBDC, le 30 décembre. Vous pouvez retrouver toutes les infos sur le défi sur les forums de WildStar.

projet créé pour le défi Montures d'hiver de décembre 2016.

La communauté te connaît pour tes diffusions sur la déco sur twitch.tv/Kaeret_WS et tes vidéos sur YouTube.com/Kaeret_WS. Qu'espères-tu apprendre aux joueurs de WildStar et aux joueurs intéressés par la personnalisation de l'hébergement de leur personnage en général ?

À moins d'être malade ou d'avoir un empêchement, j'organise des diffusions tous les jours de la semaine. Les visites de maisons ont lieu tous les mercredis, les soirées du CBDC ont lieu en fin de mois, les autres jours sont consacrés à la réalisation en direct de projets de création. En temps normal, je présente mes travaux personnels (mes tableaux, par exemple) mais il m'arrive de travailler sur des objets pour le CBDC en même temps que les autres participants (je n'organise jamais de défi auquel je ne participe pas, c'est la moindre des choses, non ?). Je présente également des projets sur le thème de fêtes où on s'amuse à trouver à plusieurs des idées de décorations, par exemple, ou à proposer des idées comme la série de l'avent de ce mois-ci.

projet pour le 8e jour de l'avent 2016.

L'objectif de la diffusion en direct est de montrer à tous les joueurs (confirmés, occasionnels ou potentiels) que les possibilités de l'hébergement dans WildStar sont infinies. Ma priorité est de les rendre accessibles aux joueurs novices/de faible niveau en réalisant mes projets à l'aide, autant que possible, de matériaux disponibles immédiatement (achetés dans la boutique d'objets de déco) pour leur montrer qu'ils n'ont pas besoin de pièces de platine ou d'avoir un niveau élevé pour créer quelque chose d'unique pour eux-mêmes ou pour les autres. Le défi est d'en même temps captiver les joueurs plus expérimentés en repoussant continuellement mes propres limites avec de nouvelles idées et modèles que j'espère intéressants pour leur donner envie de s'améliorer et de fabriquer des objets toujours plus ambitieux. Si on ajoute à cela les mises à jour régulières sur les actus/événements de WildStar, les nombreux ajouts d'éléments de décor et d'hébergement, les présentations du RTP et tous les échanges entre nous, je pense qu'il y en a pour tous les goûts !

Certains joueurs gardent jalousement leurs astuces et leurs techniques. L'objectif de ma vidéo est au contraire de tout montrer. Depuis les outils que j'utilise (et la façon dont je m'en sers) comme le Katia Builder Toolkit jusqu'aux raisons de ce pourquoi je choisis d'utiliser tel élément de décor plutôt qu'un autre, je choisis de tout partager. Lors des créations de projet en direct, les spectateurs progressent avec moi d'un point A à un point B, voient les problèmes que je rencontre en route, les solutions que je trouve et, bien sûr, le résultat final. En fait, je leur montre les coulisses. Même lors de nos visites hebdomadaires, je ne me contente pas de dire « oooh » et « aaaaah » béatement, je discute des objets utilisés par les joueurs, parle des objets alternatifs qu'ils auraient pu utiliser ou encore de situations différentes dans lesquelles certaines techniques/idées auraient pu fonctionner. Prenons un exemple : un objet utilisé pour faire l'eau d'une mare en extérieur peut tout aussi bien servir à faire l'eau d'un évier ou d'une baignoire.

création en direct du tableau du Panda.

Mes diffusions sont suivies par quelques habitués qui sont toujours aimables, détendus, cordiaux et qui s'empressent d'accueillir de nouveaux joueurs, de répondre aux questions, etc. Je les remercie du fond du cœur, pas seulement pour leur soutien, mais aussi parce que sans eux, je serais en train de parler au mur ! :P

Et je m'en voudrais d'oublier d'adresser un remerciement tout particulier à Poiekelsatin, qui assure avec un dévouement sans faille la modération et la promotion de ma chaîne (vous allez adorer ses tweets vidéo !). C'est grâce à tout ce petit monde que j'espère donner une image positive de WildStar et de son système d'hébergement incroyable dans mes diffusions et encourager les joueurs de tous niveaux à continuer de créer et de nous montrer leurs œuvres.

Quelle est la création la plus impressionnante que tu aies vue dans WildStar jusqu'à présent, et en quoi t'a-t-elle tant marquée ?

Ah, bonne question ! J'ai tendance à considérer que tous les joueurs et que toutes les créations ont leurs propres mérites, donc je ne peux pas donner qu'une seule réponse ! XD

Enfin, pour tenter de répondre quand même, je me souviens d'une parcelle que j'ai vue alors que je débutais et qui m'avait époustouflée. Soyons clairs, ce n'était ni la première, ni la dernière fois ! Mais je choisirais la création de Madigan Alix, que l'on surnomme affectueusement Madi. La parcelle s'appelle Country Idyll (sur le serveur Jabbit-EU) et reste l'une des parcelles que je ne me lasse pas de visiter. En plus d'un nombre de détails incroyable, c'est l'organisation du paysage qui m'épate le plus, d'autant qu'il faut que j'ajoute que cette création date d'avant l'intégration des instacollines, car ce domaine est l'un de mes points faibles. Madi arrive à créer en un clin d'œil des paysages naturels/réalistes. Ses parcelles m'émerveillent à chaque fois et sont pour moi une source d'inspiration.

Tu as toujours été très active au sein de la communauté. Comment envisages-tu ton avenir dans WildStar et pour ceux qui partagent ta passion de la déco ?

Dans l'immédiat, je prévois d'étendre mes visites hebdomadaires de maisons aux parcelles américaines. Jusqu'à présent, je m'étais surtout intéressée aux parcelles européennes. La seule exception est le CBDC qui est ouvert aux joueurs des deux côtés de l'Atlantique. Grâce à l'intégration de fonctionnalités pratiques, il est devenu plus facile de visiter des parcelles des deux continents et des deux factions. Ça fait un petit moment qu'on me demande continuellement d'intégrer des parcelles américaines dans les visites. De mon côté, comme je sens que c'est le bon moment pour le faire, en janvier 2017, j'ajouterai des parcelles américaines au calendrier des diffusions et j'alternerai entre les deux continents d'une semaine à l'autre. Jusqu'à présent, nous avons visité plus de 315 maisons et notre épisode de la 100e visite est prévu pour le mois d'avril, alors j'espère découvrir de nombreuses parcelles pendant l'année qui vient.

présentation du CBDC de juillet 2016 Ornements modulaires.

À long terme, j'aimerais continuer à ajouter de l'interactivité à mes diffusions en direct parce que je pense que ce serait plus intéressant pour les spectateurs, ils ne seraient plus là, assis devant leur écran à m'écouter jacasser sans m'arrêter. Je pense à quelque chose qui ressemblerait aux questions/réponses en direct de quelques collègues bâtisseurs où on peut leur poser plein de questions et leur piquer leurs secrets (mouahahaha !). Tout ça implique bien évidemment que je sache comment mettre ça en place, et pour l'instant, je suis dans le brouillard, mais c'est quelque chose que j'adorerais faire. Mon approche de la création est forcément différente de celle du voisin, donc je pense que la possibilité de savoir comment les autres montent leurs projets, connaître les problèmes qu'ils ont rencontrés, les choses qu'ils aimeraient voir, etc. intéresserait les spectateurs.

Au-delà de ça, et d'un point de vue plus général, j'ai l'intention de continuer à partager ma passion pour WildStar et son système d'hébergement et d'inciter tous les joueurs que je croise à l'essayer. Tant qu'il y aura de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux éléments de décor, il y aura toujours de nouvelles idées et de nouvelles créations !

Merci d'avoir pris le temps de nous parler de toi, Kaeret, et bonne chance pour désigner les heureux gagnants des lots de décors « Doux foyer » lors du défi Montures d'hiver ! Nous te souhaitons bonne continuation à ta chaîne Twitch et aux CBDC. Nous serons fidèles au poste !

En plus de vous abonner à sa chaîne Twitch et YouTube, vous pouvez suivre @Kaeret_WS sur Twitter pour obtenir des infos sur les derniers défis d'hébergement et connaître la dernière actu.

 

Si vous êtes actif/active dans la communauté et souhaiteriez que l'on vous présente, vous ou votre guilde, rendez-vous sur nos forums officiels pour en connaître les modalités.

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