Actualités

WildStar : où en sommes-nous ?

Written by Chad "Pappy" Moore on February 08, 2016

Bonjour à toutes et à tous ! Toute l'équipe de Carbine a été très occupée l'année passée. Depuis l'hiver dernier, trois mises à jour de contenu importantes ont été mises en ligne pour WildStar (Le Mystère du Primo Genesis, Le Projet Protojeux et DÉPLOIEMENT : Nexus). En outre, le jeu est devenu gratuit depuis le mois de septembre. De plus, les joueurs ont pu participer à deux fêtes saisonnières importantes (la Veillée vespérale et la fête hivernale), ainsi qu'à une ribambelle d'autres événements en jeu, tels que la Poursuite spatiale, la SIMchasse ou encore le Défi de chasse au boss. Voilà une année qui aura été bien remplie pour WildStar. De plus, j'ai enfin obtenu ma monture Protoarachnide auprès de Madame Fay, donc je suis comblé.

Mais l'année qui débute s'annonce encore meilleure ! Tout d'abord, je tenais à vous annoncer que je suis devenu réalisateur de WildStar. C'est donc à moi qu'il revient de faire en sorte que le jeu continue à être aussi génial que jusqu'à maintenant, tout en visant à l'améliorer encore davantage à l'avenir. Comme vous le savez sans doute, je travaille sur WildStar depuis longtemps. J'adore ce jeu, cet univers, et la communauté incomparable de joueurs si fidèles. Nous avons connu des succès, ainsi que quelques difficultés, mais Carbine s'est consacré pleinement au jeu sans relâche, et nous avons bien l'intention de continuer ainsi. C'est pour moi un privilège d'être à la tête de cette équipe si talentueuse, et je suis persuadé que l'avenir du jeu s'annonce passionnant.

Et à quoi l'avenir va-t-il ressembler ? En quelques mots : encore plus de contenu ! Comme vous le savez sans doute déjà (du moins, je l'espère), nous venons tout juste d'annoncer notre prochaine mise à jour, Destination Arcterra, et elle promet d'être mémorable. Tout d'abord, celle-ci vous permettra d'explorer Arcterra, une toute nouvelle zone pour les joueurs de niveau maximum, et vous proposera des mécanismes de jeu uniques, de fabuleuses récompenses, un style visuel à couper le souffle et un scénario captivant. C'est, à mon sens, la zone la plus aboutie que nous ayons jamais créée, et je suis très impatient de vous voir vous y essayer. Cette mise à jour proposera également le second chapitre de l'Ère de Nexus, la Chambre de l'Archonte, ce qui, pour moi, est l'un des éléments les plus enthousiasmants. Tout comme pour le premier chapitre (Voyage dans l'OMNIPlex-1), cette aventure passionnante propose divers dispositifs de jeu, des combats haletants contre des boss, des PNJ intégralement doublés et des scènes cinématiques hallucinantes. Il s'agit de la toute première instance scénarisée en multijoueur, et c'est pour moi l'un des points les plus importants. Tout comme pour les expéditions, vous avez la possibilité d'y participer en solo, ou par groupes de cinq joueurs pour découvrir ensemble le nouveau contenu. Tout cela sera bientôt disponible sur le RTP et sera mis en ligne dès que nous serons satisfaits de la qualité.  De plus, afin d'encourager et de récompenser la participation à ce tout nouveau contenu, de nombreux événements seront proposés pour "Destination Arcterra". De super objets exclusifs viendront également étoffer le catalogue de la boutique, vous offrant le choix entre des articles liés à un personnage, ou au compte.

Mais les festivités ne s'arrêtent pas là : d'autres mises à jour fantastiques restent encore à venir, elles vous permettront d'explorer de nouvelles contrées sur la planète Nexus... et même au-delà ! En effet, plus tard dans l'année, les joueurs auront l'occasion d'aller traîner leurs bottes du côté de l'anneau d'Halon, une ceinture d'astéroïdes encerclant Nexus qui abrite nombre de hors-la-loi, de Maraudeurs et autres individus peu fréquentables. Dans l'anneau d'Halon, tout peut arriver... et ce sera probablement le cas. À propos des Maraudeurs, le tout nouveau raid de WildStar vient juste d'être annoncé : Terreur de Rougelune. Ce raid est tout bonnement incroyable, et bien qu'il ne sorte pas en même temps que "Destination Arcterra", nous tenons à effectuer des tests le plus tôt possible, lors de la mise en ligne d'Arcterra sur le RTP, afin de recueillir de nombreux retours de la part de notre excellente communauté avant la sortie. Nous travaillons également sur une toute nouvelle expédition (géniale, mais aussi flippante), ainsi que sur un nouveau système d'amélioration des objets qui permettra aux joueurs de renforcer encore davantage leur équipement. Enfin, nous nous penchons soigneusement sur le JcJ, et nous travaillons sur un certains nombre d'éléments qui permettront d'améliorer l'expérience globale des joueurs, tout en encourageant la participation, que ce soit pour le JcJ en monde ouvert, comme en instance. Tout cela ne constitue qu'un bref aperçu de la feuille de route prévue pour WildStar et de ce qui vous attend. Consultez régulièrement les nouvelles infos qui arriveront dans les semaines et les mois à venir.

Nous continuons également à collaborer avec notre partenaire Giant Interactive pour la sortie de WildStar en Chine, où nous venons d'entrer en phase de bêta test. Nous recevons des commentaires très encourageants de cette communauté de joueurs et nous espérons que le lancement, prévu plus tard dans l'année, sera couronné de succès.

Bien entendu, nous sommes tous très enthousiastes pour l'avenir de WildStar et je suis très heureux d'avoir pu partager tout cela avec vous. Pour terminer, je tiens à remercier tous les fans de WildStar qui nous accompagnent depuis le début, et à accueillir chaleureusement les nouveaux arrivants, notamment ceux qui viennent de nous rejoindre. Cela va sans dire, mais c'est grâce à vous tous que l'équipe de WildStar travaille si dur et trouve la passion et la créativité nécessaires... et je me sens vraiment privilégié d'en faire partie. Je tiens également à vous dire que l'un de mes objectifs principaux, en tant que réalisateur de WildStar, est de m'assurer que nous communiquons très fréquemment avec vous. Pour moi, concevoir des jeux fantastiques passe nécessairement par le dialogue entre les développeurs et les joueurs. En tout cas, j'ai vraiment hâte de poursuivre cette conversation avec vous.

- Chad "Pappy" Moore

Rénovation résidentielle : du 8 au 15 décembre

Par Team WildStar le 08 Décembre 2017

C'est l'heure du show ! Sara Conavius est en ville pour vous aider à rénover vos foyers dans le meilleur holoprogramme jamais diffusé !

La bonne fortune d'Arcterra de Madame Fay est de retour !

Par Team WildStar le 01 Décembre 2017

Elle a déniché de nombreux trésors provenant d'Arcterra qu'elle a ensuite placés dans de petits orbes dorés.

Les offres du Black Friday sont en ligne !

Par Team WildStar le 24 Novembre 2017

Ce ne sont pas ces promotions que vous recherchez. Celles-ci sont encore mieux !