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Coup de projecteur sur : WildStar-Core

Written by WildStar-Core on August 28, 2015

Nos créateurs de contenu communautaire font un travail vraiment formidable, comme en témoigne le coup de projecteur de cette semaine sur un site de fan qui constitue une vraie mine d'or pour de nombreux joueurs. 

Parlez-nous un peu de la ligne éditoriale de votre site. À quoi s'intéresse-t-il au juste ?

WildStar-Core est un site de fan qui s'intéresse à tous les aspects de WildStar. Notre objectif est d'offrir un contenu susceptible d'intéresser autant les nouveaux venus que les joueurs expérimentés. Nous proposons des articles détaillés sur de nombreux systèmes du jeu : de l'hébergement aux AMP, en passant par les contrats, et la liste s'allonge au fil du temps. Côté actualités, nous avons commencé en relayant uniquement les annonces officielles, mais nous traitons désormais les événements communautaires, les messages publiés dans le devtracker, et les divers concours. L'un de nos derniers ajouts est un dossier concernant les familiers – rédigé avec l'aide de la communauté – où sont détaillées les meilleures techniques pour obtenir n'importe lequel de ces compagnons en quelques jours à peine. Bref, nous évoluons constamment pour toujours mieux servir les joueurs de WildStar.

Parlez-nous des contributeurs. Quels sont leurs rôles ? Depuis combien de temps participent-ils activement ?

Kal "Sylvan'" Holmes (moi) – J'ai créé le site et je le gère depuis ses débuts. Je conçois, développe et assure la maintenance du site lui-même, tout en m'occupant de la mise en page, de la création du contenu et de notre présence sur les réseaux sociaux.

Toney 'Kav' Watkins – Mon bras droit depuis fin 2013. Kav se concentre principalement sur la communauté et les actualités. C'est lui qui est chargé de me remplacer quand ma vie fait des siennes, mais il reste avant tout le grand manitou des événements communautaires et tient les joueurs informés des dernières nouvelles.

Daley 'Linxy' Johnson – Linxy œuvre dans l'ombre (ce qui n'est pas sans rappeler son style de jeu). C'est elle qui organise le contenu et nous pousse à nous améliorer sans cesse. Elle a aussi la haute main sur de nombreux articles en tant que relectrice. Linxy nous a rejoint mi-2014, a fait une pause quelque temps plus tard, et nous est revenue courant 2015.

Chris 'Kelzam' Wolfe – Notre expert de l'hébergement est aussi un puits de science sur la plupart des mécanismes du jeu à haut niveau du fait de sa présence (presque) quotidienne sur Nexus depuis le lancement de WildStar. Il rédige de nombreux guides et des articles de fond sur tous les aspects du jeu. Kelzam nous a rejoints en 2014, à l'origine pour rédiger une série consacrée à l'hébergement.

Nous avons eu de nombreux autres créateurs de contenu par le passé ; certains nous ont quittés par manque de temps et d'autres parce que le jeu ne les intéressait plus autant.  Le site étant entièrement géré sur notre temps libre, on peut comprendre que le temps puisse manquer malgré la motivation, ou simplement que l'heure soit venue de tourner la page.  Quoi qu'il en soit, nous encourageons toujours les participants qui souhaitent se lancer, et nous publions souvent des articles de membres de la communauté pour relayer leur contenu à un public aussi large que possible.

Quand avez-vous créé votre site et qu'est-ce qui vous a poussé à vous lancer dans l'aventure ?

La création de WildStar-Core remonte à février 2012 et son lancement officiel au 11 avril de la même année. J'ai toujours voulu avoir un site de ce genre depuis l'époque où je jouais à World of Warcraft, surtout après avoir découvert Thottbot & co. Il était donc inévitable que je me décide tôt ou tard. J'avoue avoir été séduit par l'idée de pouvoir offrir du contenu à toute une communauté afin qu'elle puisse l'utiliser, le partager ou se l'approprier. Et un jour, j'ai entendu parler de WildStar dans un vodcast. Il m'a suffi de m'intéresser d'un peu plus près au concept du jeu et de regarder les vidéos des races pour être séduit. Mon site de fan serait dédié à WildStar.

Quelles sont les races / classes favorites de chaque collaborateur ? Et pourquoi ?

Sylvan : l'arcanero a retenu mon attention depuis le premier jour. Ce soigneur tout à fait unique est de loin ma classe favorite. Côté race, j'ai un faible pour les Aurins à cause de leur passé et parce qu'ils m'ont permis de créer un petit personnage toujours en colère. Impossible de résister.

Kav : j'aime les Mordesh pour leur histoire et leur détermination à survivre quoiqu'il arrive, et ce, malgré leurs mains totalement disproportionnées. Et le rôdeur me plaît, car j'ai toujours aimé la SF et il incarne bien l'image que je me fais du cyber ninja assassin. Je crois que tout est dit, non ?

Linxy : en ce qui me concerne, il n'existe qu'une seule classe dans WildStar. Le rôdeur, pour sa discrétion, sa fourberie et ses attaques furtives... Et les Aurins constituent ma race favorite, car j'adore avoir l'air adorable.

Kelzam : en ce qui me concerne, je ne jure que par les rôdeurs et les Aurins. L'histoire des Aurins me parle, je me reconnais énormément dans la personnalité des personnages masculins, et leurs animations sont sensationnelles. En outre, j'aime incarner des rôdeurs pour les services qu'ils peuvent rendre aux autres et pour leur mobilité, malgré leurs faibles DPS.

Qu'est-ce qui vous différencie des autres sites de fans ?

Nous couvrons une vaste gamme d'expériences et de styles de jeu : débutant, joueur occasionnel, spécialiste des raids et bien plus encore. Nous avons également une équipe motivée et régulière qui fait en sorte que notre site soit une source d'informations majeure pour tous les aspects du jeu. Dans l'ensemble, nous mettons moins l'accent sur les débats d'opinions et les spéculations, pour nous concentrer davantage sur les mises à jour et le contenu. En plus de tout cela, nous cherchons toujours à améliorer le site en ajoutant ou supprimant des fonctionnalités selon les besoins du moment.

Et nous avons aussi obtenu une mèche de cheveux de Tony Rey avec laquelle nous avons fabriqué une petite poupée aurin qui sert de mascotte au site.

WildStar sera bientôt gratuit. Quels conseils donneriez-vous aux nouveaux joueurs ou aux vétérans qui reviendront à cette occasion ?

J'ai préféré demander à chaque membre de l'équipe de donner son avis sur la question du fait des nombreuses différences de nos styles de jeu respectifs.

Sylvan : il n'existe pas de bonne ou de mauvaise façon de jouer à WildStar. Chacun est libre de consacrer tout son temps à l'hébergement, à l'exploration, aux donjons, aux contrats, à la fabrication de costumes ou à la progression de personnages secondaires. Ce ne sont pas les possibilités de s'amuser qui manquent.

Kav : ce MMO n'est pas basé sur une franchise. Vous ne trouverez nulle part ailleurs la "véritable histoire" de WildStar. Carbine a su créer un monde exceptionnel et prenant, tout en conservant une certaine légèreté et un solide sens de l'autodérision. Alors, prenez le temps de savourer les zones que vous traversez !

Daley : laissez-vous guider par votre instinct. N'ayez pas peur de fourrer votre nez un peu partout et prenez votre temps. Bon nombre de choses attendent d'être découvertes ; WildStar n'est pas une course vers le niveau maximum.
Kelzam : n'hésitez jamais à demander de l'aide. WildStar encourage la sociabilité ainsi que le jeu en groupe, et la plupart des joueurs sont bienveillants ou prêts à vous aider si vous leur demandez un coup de main.

Quelles sont les principales difficultés que vous rencontrez dans la gestion d'un site de fan ? Et qu'appréciez-vous le plus ?

C'est sans conteste le temps qui constitue le plus gros défi. Gérer un site de fan est bien plus chronophage qu'on l'imagine habituellement. Je ne remercierai jamais assez mon équipe pour tout le travail qu'elle fait gratuitement, par passion pour WildStar et sa communauté. L'autre difficulté réside dans la collecte des informations. Des réseaux sociaux aux sites de magazines de jeux, elles peuvent provenir d'un peu partout, et les rassembler le plus vite possible pour la communauté n'est jamais une mince affaire.

Côté satisfactions, c'est indéniablement la communauté qui justifie à elle seule un tel investissement personnel. Entre l'excellent accueil de nos articles et nos guides, et les témoignages de reconnaissance pour tout ce que nous faisons, la communauté de WildStar est la meilleure de tous les MMO auxquels j'ai pu jouer. J'espère que l'arrivée de la version gratuite l'aidera à se développer davantage.

Quels sont les grands moments de l'histoire du site ?

J'ai eu la chance de rencontrer Jeremy Gaffney en 2012 pour parler de WildStar alors que WildStar-Core n'en était qu'à ses balbutiements. J'ai tout naturellement retranscrit l'intégralité de l'entretien, pas loin de 12 000 mots, et j'ai publié le tout sur le site. L'accueil a été phénoménal à une époque où les informations sur le jeu étaient encore rares.

Au sommet de notre gloire, nous comptions plus de 100 000 visiteurs uniques par mois. Que de chemin parcouru depuis l'époque où le simple fait d'avoir cinq abonnés sur Twitter tenait déjà du miracle !

Plusieurs de nos guides et de nos articles ont été relayés par des sites de magazines de jeux dont nous pensions qu'ils ignoraient notre existence. En plus de tout cela, Carbine nous a offert un incroyable soutien en mettant notre contenu en avant, en aidant à nous faire connaître et en nous fournissant des cadeaux à offrir à nos lecteurs.

Sur une note plus personnelle, sans qu'on puisse vraiment parler d'un "grand moment", Carbine a tenu à faire quelque chose en apprenant la perte de mon jeune chien de quatre ans, emporté par un cancer. Grâce à eux, "Mischief" dort aujourd'hui paisiblement dans les Jardins arboriens de Thayd. C'est un geste incroyablement touchant qui n'a fait que renforcer mon attachement au jeu.

Selon vous, à quoi ressemblera votre site de fan dans cinq ans ?

D'ici cinq ans, je nous imagine comme le premier site dédié à WildStar. Une référence utilisée par tous les joueurs, avec infiniment plus de ressources et de contenu qu'aujourd'hui. Je suis déjà stupéfait par la croissance de WildStar-Core, mais j'espère encore pouvoir faire plus pour la communauté au fil des mois et des années à venir. 

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