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Résumé des notes de la mise à jour Mystère du Primo Genesis

Written by Team WildStar on November 11, 2014

Comme promis, cette mise à jour est la plus volumineuse de WildStar, et contient un contenu foisonnant et des correctifs très attendus. Les notes de mise à jour étant trop longues pour être publiées ici, nous avons donc plutôt décidé de vous parler des changements les plus importants. Pour la version non abrégée, avec les détails de tous les changements, il vous suffit de cliquer sur ce lien (en anglais) ! Pour ceux qui désirent entrer dans le vif du sujet, lisez la suite !

Principales modifications

L'heure est venue pour nous d'ouvrir les portes de la toute dernière mise à jour de contenu : Mystère du Primo Genesis. Vous savez déjà tout ce qui attend les nouveaux venus et les vétérans dans Infection et OMNIPlex-1, mais nous avons également apporté des améliorations très attendues à WildStar.

Nouvelles zones

Avec l'arrivée d'Infection, les joueurs auront encore plus d'endroits intéressants à visiter, de succès à obtenir et de missions de vocation à accomplir, sans oublier plus de contenu solo pour satisfaire les loups solitaires.

Le Focus noir est un excellent exemple de contenu destiné aux groupes de petite taille dans le monde ouvert. À vous d'y découvrir des trésors cachés, des puzzles de saut, des quêtes quotidiennes, des paysages magnifiques et variés et, pour les groupes, l'occasion d'affronter Koral le Profanateur, le scientifique eldan corrompu qui cherche à répandre la Souillure sur tout Nexus.

Les joueurs auront également la possibilité de s'essayer au Siège de la Flèche de lumière, notre nouvel événement public pour 20 personnes en cinq parties, où les Exilés et le Dominion doivent travailler main dans la main. Faites tout sauter depuis les airs ou le sol avec le matériel que Protostar vous confie !

 

Par ailleurs, cette mise à jour déborde de contenu venant enrichir l'histoire de cette mystérieuse planète. Poursuivez la saga de Nexus et explorez OMNIPlex-1, notre toute nouvelle instance d'histoire pour les joueurs solo. Vous pourrez même la recommencer à loisir pour découvrir tous les choix possibles et gagner d'autres récompenses !

Changements apportés à la gravure de runes

Des améliorations notables ont été apportées au système de gravure de runes pour rendre le butin plus intéressant. La plupart de ces changements se trouvent dans ce fil de discussion (en anglais). Nous avons ajouté de nouvelles runes en jeu, qui offriront encore plus de choix, en particulier aux aventuriers les plus chevronnés ayant atteint le niveau 50. Les joueurs JcJ ne sont pas en reste : les objets JcJ achetés et fabriqués ont à présent une chance d'avoir un emplacement de rune supplémentaire afin de rester compétitifs avec les récompenses de contenu de groupe.

... Et ce n'est pas tout ! Le flux runique eldan vous permettra désormais d'ajouter des emplacements de runes et de changer aléatoirement d'éléments de rune.

Les nouveaux joueurs apprécieront quant à eux les runes affaiblies, un nouveau type de rune plus intéressant (et plus abordable) pour la progression au fil des niveaux ; parlez-en à votre vendeur Protostar local !

Encore plus de confort

Les nouvelles runes affaiblies ne sont qu'un exemple des améliorations visant à enrichir votre expérience de jeu dans WildStar. Des vendeurs de location de montures ont été ajoutés à Algoroc, Célestion, Déradune et Ellevar. Vous pourrez y acheter des permis temporaires à prix réduit vous permettant d'utiliser une monture pendant 24 heures.

Si la patience n'est pas votre fort ou si vous voulez simplement vous lancer au plus vite dans le feu de l'action, il est désormais possible d'ignorer le didacticiel à bord du vaisseau-arche depuis l'écran de sélection de personnage. Votre personnage se retrouvera alors dans la zone de départ de sa faction, au niveau 3 !

Dans le but de faciliter vos déplacements vers vos destinations favorites, nous avons également réduit le temps de recharge des sorts de transmat vers les capitales de 24 heures à 30 minutes ! Nous avons par ailleurs augmenté le nombre de postes de gravure et de boîtes aux lettres un peu partout dans Nexus.

Qui n'aime pas être grassement payé pour son dur labeur ? Nous avons augmenté les récompenses monétaires de quêtes de 140 %, le prix de vente des objets de type "déchet" de 40 %, tandis que les créatures de difficulté "groupe" et "raid" octroient à présent plus de butin. Alors n'attendez pas plus longtemps : partez à l'aventure et mettez-vous en plein les poches !

Vous aimez les donjons ? Vous cherchez encore le moyen le plus efficace de les terminer ? Nous avons ajouté une fenêtre d'informations de médailles de donjon. Vous y trouverez le détail des objectifs que vous avez accomplis (ou manqués) afin de pouvoir améliorer votre performance lors de votre prochaine visite !

L'arrivée de l'âge de bronze

Puisque nous parlons des donjons, l'un de nos objectifs au cours des derniers mois était de rendre les raids plus accessibles. Nous avons donc changé les conditions d'entrée pour les donjons et les aventures de vétéran : il vous suffit à présent de les terminer avec une médaille de bronze (au lieu de l'argent auparavant). En ce qui concerne la quête d'affinité, les boss de monde sont désormais pris en compte rétroactivement ; ils compteront même si vous les avez vaincus avant d'atteindre les étapes correspondantes de l'affinité.

De plus, les boss de monde réapparaîtront maintenant sous 2 à 3 heures (au lieu de 6 à 12 heures) et les aventuriers recevront une clé Genesis immaculée après avoir vaincu Ohmna la Terriphage.

La classe mondiale

Nous avons apporté des changements aux statistiques de Puissance d'assaut et de Puissance de soutien afin de les uniformiser pour tous les archétypes de DPS et de Tank. Nous avons notamment normalisé la quantité de Puissance d'assaut et de Puissance de soutien acquise grâce aux statistiques primaires pour tous les rôles DPS et Tank du jeu. Les bonus de pourcentages de dégâts ont été supprimés des postures offensives, et un pourcentage de réduction des dégâts a quant à lui été ajouté aux postures défensives. Notre objectif était de normaliser les valeurs des statistiques tout en maintenant une position plus compétitive entre les classes.

Pour les amateurs de JcJ

Les classements JcJ seront réinitialisés à l'occasion de cette mise à jour et nous avons réduit la pénalité associée aux défaites en matchs classés. Les joueurs ayant atteint les 1 % du haut des classements de leur région ou de leur catégorie avant la réinitialisation recevront un titre unique pour les arènes et les champs de bataille classés. Quant aux terrains de guerre, nous avons réduit la taille des matches de 40 contre 40 à 30 contre 30.

Et ce n'est que le début !

Il ne s'agit là que de quelques exemples des très nombreuses nouveautés de notre plus grosse mise à jour de contenu ! Le reste se trouve dans nos notes de mise à jour (en anglais) ! Nous pourrions vous parler des nouvelles récompenses pour les donjons de vétéran, des nouvelles cibles d'entraînement, des nouvelles options pour daltoniens ou des milliers de bugs que nous avons corrigés... Mais vous devriez plutôt voir tout ça par vous-même !

Toutes nos équipes ont travaillé d'arrache-pied sur cette mise à jour, et nous espérons qu'elle vous plaira. N'hésitez pas à nous donner votre avis !

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