Bio

Ayant appartenu à presque tous les équipages de pillards maraudeurs de la Frontière galactique, Ish'amel l'Ensanglanté est bien connu de ses anciens frères d'armes. Il a passé la plus grande partie de sa vie de Maraudeur à esquiver les dangers ou à soigner les blessures inévitables subies lors de ses tentatives de fuite ratées. Réputé lâche, Ish'amel bénéficie rarement du respect qu'il pense mériter. Il se voit comme un meneur, non comme un suiveur, et ne cesse de monter des complots et autres machinations dans l'espoir d'un jour devenir capitaine de son propre vaisseau.

  • Affiliation: aucune
  • Espèce: Oghra
  • Sexe: Masculin
  • Âge: 737 années standards
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Nom et surnom

L'Ensanglanté: depuis qu'il a perdu son premier vaisseau, Ish'amel est la cible constante de mauvais traitements infligés par ses ennemis. Parce qu'il est constamment blessé, les autres Maraudeurs l'ont surnommé « l'Ensanglanté ». Bien qu'au premier abord, il détestait ce surnom, il a fini par le considérer comme un compliment. Après tout, si Ish'amel a été souvent frappé, il a toujours trouvé le moyen de survivre.

Description physique

Ish'amel est un Oghra à la peau verte et aux yeux jaunes. Son corps est couvert de plaies et de cicatrices et il souffre en permanence d'une ou plusieurs blessures bandées à la va-vite. Son apparence piteuse n'a, contre toute attente, pas entamé sa vanité ni son orgueil. Ainsi, il porte une paire de boucles d'oreilles en argent à l'oreille gauche et, à l'occasion, un cache-œil (bien qu'il n'en ait pas réellement besoin) afin de ressembler à un véritable Maraudeur.

Personnalité

Ish'amel n'est plus le jeune Oghra insouciant qu'il était lorsqu'il embarqua pour son premier voyage. Ses innombrables blessures (physiques comme psychologiques) ont forgé son caractère de solitaire et d'incorrigible cynique. Il a souvent recours au sarcasme et à l'insulte, y compris à l'égard de ceux qu'il considère comme ses amis et alliés. Malgré toute son aigreur, Ish'amel continue d'espérer qu'un jour, il prendra la tête d'un vaisseau et d'un équipage fidèle qu'il mènera à la gloire et à la fortune. Si son rêve devait se réaliser, il est impossible de savoir si son caractère s'améliorerait pour autant.

Histoire

Ish'amel l'Ensanglanté débuta sa carrière de Maraudeur en recrutant son propre équipage. Ensemble, ils dérobèrent un croiseur modifié à un capitaine malchanceux dans la Nébuleuse de l'Éperon noir, qu'ils baptisèrent le Galopin nébulaire. Enivré par le succès de son premier voyage, Ish'amel s'en prit à un autre vaisseau maraudeur, le Mort de rire, mené par un Grund du nom de capitaine Boko. Boko s'empara du Galopin nébulaire, en fit son vaisseau amiral et le rebaptisa le Coup de chance. Puis il recruta de force la plupart des membres de l'équipage d'Ish'amel avant d'abandonner les autres... dont Ish'amel.

Après avoir été miraculeusement sauvé, Ish'amel rejoignit brièvement les Maraudeurs de Sombrevent. Au terme de plusieurs attaques qui se conclurent par de fracassants échecs dans l'espace impérial, les Sombrevents se firent décimer par un chasseur de primes du Dominion. Seul survivant, Ish'amel parvint mystérieusement à convaincre les Maraudeurs de l'Étoile morte de l'engager. Pour s'être endormi pendant sa garde, il fut condamné à être fouetté, chassé et abandonné à son sort dans l'Anneau d'Halon, dans le camp de Griseluce.

Loin d'être découragé par ses échecs passés, Ish'amel vagabonda un petit moment. Il rejoignit plusieurs petits groupes et participa à des pillages à la surface de Nexus avant de finalement rejoindre les Maraudeurs de Mornéant. Alors qu'enfin, il se sentait à sa place parmi les Maraudeurs de Mornéant, il finit par s'attirer les foudres de ses compagnons qui lui reprochaient de ne pas, comme eux, apprécier un bon grog et passer la serpillière sur le pont.

Avant de se retrouver une fois de plus Maraudeur sans attache, Ish'amel se fit engager dans l'équipage de la Terreur de Rougelune. Il eut beau faire de son mieux pour s'intégrer, il fut rapidement l'objet de toutes les moqueries et autres farces brutales. Après une confrontation avec des gardes lopps à Valblanc qui tourna au désastre, Ish'amel fut battu presque à mort par Mordechaï Rougelune en personne puis encore une fois abandonné quelque part dans l'Anneau d'Halon.

Bien qu'il ne fît partie de l'équipage de la Terreur de Rougelune qu'une petite semaine, Ish'amel eut le temps de reconnaître le vaisseau : il s'agissait du sien. Et même si c'était le capitaine Boko qui lui avait volé des années plus tôt, le Galopin nébulaire avait fini entre les mains de Mordechaï Rougelune. Depuis ce jour, Ish'amel estime que tous ses malheurs découlent du jour où on lui a pris le Galopin, et il est prêt à tout pour récupérer son vaisseau. S'il se montre habile, son rêve se réalisera peut-être... mais il faut toujours se méfier de ses plus grands désirs.