Jeu Classes

Esper

Esper

ÉQUIPEMENT

Grâce aux projections psychiques et autres psylames, se servir de sa tête n'a jamais été aussi exaltant !

PSYLAME

Tandis que vos ennemis s'épuiseront à agiter maladroitement de lourdes épées dans votre direction, vous les réduirez à l'état de passoire grâce à un poignard indestructible, doué de conscience et forgé dans une matière à l'image de votre ego surdimensionné ! À la différence de leurs équivalents en acier aussi inefficaces que médiocres, les projections de votre psylame fondent sur vos ineptes victimes avec une redoutable désinvolture ! Le pouvoir de l'esprit n'a jamais été aussi jouissif !

ILLUSIONS BIENVEILLANTES

On dit que le temps guérit toutes les blessures, mais pourquoi attendre ? Payez-vous la tête de générations entières de médecins en redonnant vie à vos alliés et en les protégeant à l'aide du seul pouvoir de votre esprit ! Vous rêviez de vous transformer en créature mythologique capable de tout ressusciter et de faire jaillir de magnifiques arcs-en-ciel de son humble postérieur ? ET VOILÀ !

ILLUSIONS MALVEILLANTES

Vous en avez assez qu'on vous reproche sans cesse de répandre de "mauvaises ondes" et de sortir de vos gonds "pour un rien" ? Donnez à ces mécontents qui vous jugent si sévèrement une leçon qu'ils ne sont pas près d'oublier ! Retournez les pires cauchemars de vos ennemis contre eux et attaquez-les à l'aide d'horreurs psychokinétiques qui arrêteront net même les plus braves adversaires.

Races

Seules quatre races peuvent convertir leurs pensées en homicides sanglants. Les Chuas sont qualifiés, quelle surprise !

RÔLES

Tirs précis et soins de zone font de l'Esper un soigneur des plus agressifs, indispensable à tout groupe qui se respecte.

Soins

Forces
  • Guérison de zone
  • Soins réactifs
Statistiques
  • Coup multiple
  • Régénération de concentration

DPS

Forces
  • Contrôle de foule très efficace
  • Inflige des dégâts magiques constants
Statistiques
  • Coup multiple
  • Coup critique

Média

Captures d'écran