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Carbine Studios nimmt an der GDC Online teil

Erinnert ihr euch an letzte Woche? Wir schon! Denn letzte Woche gaben wir bekannt, dass wir unser Projekt auf der gamescom enthüllen werden! Und wisst ihr was? Zwei unserer Leute von Carbine Studios werden dieses Jahr Vorträge auf der GDC Online in Austin, Texas in den USA halten. Hier mehr dazu:

Unser Executive Producer Jeremy Gaffney wird in einem 60-minütigen Vortrag mit dem Titel "My Producer Really Sucks: Inside the Twisted Minds of MMO Producers" ("Mein Produzent ist doof: Das verquere Innenleben des MMO-Produzentenhirns") über die wilde Welt der MMO-Produktion sprechen. Dieser Vortrag richtet sich an all jene, die an der Produktion von MMOs interessiert sind und verspricht ein paar interessante Einblicke in Fehler der Vergangenheit und die Erfolge der Gegenwart. Mehr über diesen Programmpunkt gibt es hier zu lesen.

Und wo wir gerade von tollen Ideen sprechen: Carbine Studios' Senior Writer Cory Herndon wird Besucher der GDCO anhand seines Vortrags "TweetQuest: Telling Stories in 140-Character Chunks" ("Tweet-Quest: Wie erzählt man eine Geschichte in 140 Zeichen?") darüber aufklären, wie man monströse Berge an Text erklimmt und überwindet. Dieser Vortrag wird Beispiele aus Werbung, Comics, Filmen und Spielen behandeln, um zu demonstrieren, wie Carbine seine Geschichte erzählt, ohne seine Spieler unter Tonnen von Hintergrundgeschichte zu begraben. Mehr über diesen Programmpunkt gibt es hier zu lesen.

Bis bald in Austin!