Das Spiel PvE

Abenteuer

Seid gegrüßt, Reisende!

Ich bin der Hüter, ein mächtiges, virtuelles Konstrukt. Dummerweise leide ich unter gewissen Instabilitäten, seit die Eldan vor langer Zeit verschwunden sind.                 mich vor langer Zeit im Stich gelassen haben.

Die Ergebnisse waren faszinierend. Meine bisherigen Sitzungen haben bereits zahllose unschätzbare Daten über
  das Potenzial   die Sterblichkeit organischer Wesen zutage gefördert. Aufgrund der Unmenge an Variablen ist natürlich jede Sitzung ebenso

einzigartig blutdurchtränkt

wie

aufschlussreich erfrischend tödlich

Grundlagen der Abenteuer

Einzigartige Mechaniken

Exklusive Kampfmechaniken, Themen und Umgebungen bei jedem Szenario ermöglichen es Spielern, sich mit den Gameplay-Prinzipien vertraut zu machen und praktisch unzählige taktische Kombinationen auszuprobieren!

Wiederspielwert

Die Vielfalt an Geschichten und Gameplay-Varianten gewährleistet, dass keine zwei Sitzungen gleich sind! Und im Veteranen-Modus sind sogar noch mehr Belohnungen und Ruhm zu holen!

Die Qual der Wahl

Steuert die Geschichte genau dorthin, wo ihr sie haben wollt! Erkundet ungewöhnliche Methoden, um eure Ziele zu erreichen und ändert das Ende mit jeder eurer Entscheidungen dramatisch!

VERFÜGBARE SIMULATIONEN

Viel Lärm im Nichts

ZOFF IM KNASTEROID

Der Knasteroid, geschützt von einem Tarnfeld und vollgestopft mit High-Tech-Verteidigung, ist ein Gefängnis, aus dem noch nie jemandem die Flucht geglückt ist. Aber drei der gefährlichsten Häftlinge haben das anscheinend nicht mitbekommen und eine groß angelegte Revolte samt Ausbruch angezettelt. Euer Team wurde gerufen, um „den Frieden wiederherzustellen“.

Erlebt den Prunk und die Pracht einer lebenslangen Haft, wenn ihr die unüberwindlichste Haftanstalt in der Geschichte der Rehabilitation infiltriert. Der Einsatz ist hoch, die Zellen sind aus Beton und die Entscheidungen liegen bei euch. Das Urteil lautet: ein Riesenspaß!

Der Kronfelder Aufstand

FELD DER SCHREIE

Die Bauern von Kronfeld haben die Nase voll und deswegen wurde euer Team von Sozialsaboteuren losgeschickt, um ihren Aufstand zu unterstützen und diesen eingebildeten Dominion-Großstädtern zu zeigen, was eine ordentliche Bluternte ist! Verbündet euch mit einem verschlagenen Agenten der Schwarzkutten, einem verbitterten Bauern, der unbedingt den Tod seiner Frau rächen will oder mit seiner Tochter, deren Teint die Farbe frisch geschlagener Sahne hat und die euch um einige Gefallen bittet? Wie immer ihr es dreht und wendet, am Ende steht die Agrar-pokalypse!

Krieg der Wildnis

SCHNEE SCHMECKT AM BESTEN KALT

Hintergrundgeschichte, papperlapapp – um einen Nachmittag totzuschlagen, braucht IHR nur ein paar lebende Ziele und eine Handlung ist dabei sogar eher hinderlich! Kämpft um die Territorialherrschaft über ein arktisches, sturmumtostes Grenzgebiet, wenn euer Team und Skeech-Legionen den fünf härtesten Kämpfern des Universums entgegentreten! Auch diese werden Kontrollpunkte erobern, Bosse farmen und blöd daherreden, kurzum, sie werden euch für jeden teuer erkämpften Zentimeter Boden mit literweise Blut bezahlen lassen. Ihr solltet also genügend Ersatz mitbringen!

Die Belagerung der Sturmzuflucht

SCHMERZHAFTE TURMVERTEIDIGUNG

Tower Defense liegt euch im Blut? Falls ja, wird euch dieses Abenteuer gefallen! Ihr müsst dabei lediglich die Festung der Sturmzuflucht gegen mehrere Wellen zunehmend stärkerer Angreifer verteidigen und dabei jeden Raketensoldaten, Schützen, Kriegsbot und Saboteur einsetzen, der euch zur Verfügung steht. Wird das Ganze ein Kinderspiel oder bekommt das Spielkind ganz übel eins auf die Finger?

Banden von Weißtal

TOTER ASPHALT

Ihr und eure Kollegen von den Blutepigonen müssen bei eurer Rückkehr feststellen, dass euer Biker-Unterschlupf in Flammen steht und eure Kumpel durchlöchert wurden. Da braucht wohl eine der rivalisierenden Gangs aus Thermock-Feste eine ordentliche Lektion. Das Motto der Stunde heißt Wiederaufbau, Nachladen und ein bisschen Kleinholz machen. Und sollten eure Zeugen dann immer noch nicht kooperieren, gibt’s ja auch noch größere Knochen ...

Treck durch Jochgrab

WAGEN ... NEEEEIIIIN!

Bei diesem kontinentüberspannenden Gemetzel führt ihr eine Karawane aus Sci-Fionieren und Packtieren durch eine sonnenverbrannte Wüste in eine sichere Zuflucht und müsst dabei mit Sandstürmen, Insektenschwärmen, Krankheiten und aggressiven Dreg-Banden fertig werden, die euch nicht nur als Eindringlinge, sondern vor allem als Vorspeise betrachten! Wird eure furchtlose Expedition einen Triumph erringen oder schmählich zugrunde gehen? Das müsst ihr entscheiden ...